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#競技プログラミング漫画にありがちな展開
このハッシュタグでツイート
1:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 14:51:16
ID:
TakaakiUmedu
強敵アセンブラ使い登場。が、最適化のしすぎで熱暴走してる隙に逆転。「そ、そうか、主人公がNOPを入れていたのは熱暴走しないぎりぎりの性能を狙うためだったんだ!」
2:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:26:23
ID:
DEGwer3456
ライバル「ふっ、出たな永続平衡二分探索木、俺の最強ライブラリの真価を見せてやる!」主人公「残念だなっ、実はlogが取れるのさ」
3:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:37:14
ID:
yuzuhara
「これが・・・先輩が俺に教えてくれた熱い魂のコンパイルオプションだ!」
4:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:42:52
ID:
yuzuhara
よく分からないお母さんが買ってきたOS/2 だけどいつの間にかRubyが動くようになってる
5:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:38:45
ID:
crysteltools
あいつら・・あいつら・・封印された「闇のライブラリ」を使ってやがる!
6:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:55:53
ID:
_primenumber
「NP完全問題を多項式時間で解いている…!?」
7:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:57:01
ID:
siritori
ななぁんと!!あの問題に対していまこのコンテストで!!多項式時間で解けるアルゴリズムが発案されてしまったぁ!!!
8:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:51:22
ID:
_primenumber
奴め…C++コンパイラのバグまで利用して高速化してやがる…!
9:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:22:40
ID:
kotone_nyan
「ふふ、俺のタイピング速度は600key/sだぜ!」「甘いわ、コーディングは速さじゃない、そのシンプルさがものをいうのよっ!(ターン」「なにっ!?こ、こいつ、できる!!」
10:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:40:30
ID:
yuzuhara
「無茶だ・・・こんなアルゴリズムでッ!」
11:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:49:24
ID:
werewolfized
満月の夜のプログラミングコンテスト、[登場人物]は狼男に変身し強大なアルゴリズム力を獲得する……
12:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:12:47
ID:
TakaakiUmedu
双子のペアプログラマ
13:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:44:52
ID:
pigeon6
「彼はこの日のために40年前からgccにバックドア生成プログラムを仕込んでいたのだ…!!誰にも見つからない方法で!」「そんな…!これが…こんなものがケン先生の悲願だというの…」 ”
14:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:48:48
ID:
siritori
コンテストの問題を開催前に運営側から盗む高度な情報戦、交錯する政治と金
15:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:52:54
ID:
sue445
レッドブルを飲むとコーディング速度100倍
16:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:12:26
ID:
__boronium
「おかしい、このレベルに到達するプログラマなのに入力速度が遅いっ?」→「俺は本当はDvorak配列使いだ!」
17:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:55:45
ID:
soft_HAT
A「あぁ。こいつらが前言った新入隊員だよ。」B「ふーん。で、レベルは?」C「ポインタも理解できないひよっこに見えるぜぇ??」と入ったチームになめられる主人公
18:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:30:56
ID:
yuuganisakase
の内容がつぶやく人のプログラミングレベルをもろに反映しててうかつに触れられない。
19:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:50:58
ID:
DEGwer3456
主人公のO(n^2)のほうがザコ敵のO(n log^2 n)より速い
20:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:45:49
ID:
siritori
締め切り数秒前にソース提出のクリックを押した瞬間にパケットがサーバにながれこむ描写
21:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:24:00
ID:
TakaakiUmedu
乱数の引きがやたら強いやつ。ボゴソートがO(n)だったりして無敵すぎ。てかOTMにちなんで、巫女さんでよろしく
22:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:56:35
ID:
climpet
手計算で解く人が現れる
23:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:14:12
ID:
fimbul11
新キャラの第一声が「おめが垢消せ」
24:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:18:54
ID:
pigeon6
「人間の方が逆ポーランド記法に慣れてしまえばいいのさ!!!」
25:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:25:58
ID:
kotone_nyan
「俺はもうここで終わりなのか・・・」「諦めなるな!」「そ、その声はっ!」「今こそアセンブラを解き放つのだ!」「まさかっ・・・リーナス・トーバルズだと!?」
26:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:29:40
ID:
pigeon6
「父さん…父さんが命がけで残してくれたllvmオプティマイザが、僕達の生命を救ってくれたよ…」
27:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:25:27
ID:
pigeon6
「この巨大なプロジェクトを、もう一度コンパイルしている時間はないわ!」「ならっ!こうしてっ!!」「バ、バカなっ!ABIレベルでの直接編集だとぉっっ!?」
28:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 15:48:32
ID:
toru_inoue
グリーンバンドを外すとものすごいプログラムちからがでる「拘束具が、、」「あれはお守りではないの。本来の力を停めておくためのry」
29:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 14:56:23
ID:
TakaakiUmedu
会場に向かう途中の駅前で、訪問先が多すぎて困っているセールスマンを鮮やかに助ける謎の少女を見かける→もちろん、次の対戦相手
30:
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
:
2012/06/30(土) 14:56:52
ID:
TakaakiUmedu
会場に向かう途中の市場で、小さなナップサックで効率よく買い物してる謎の少女を見かけ、「あんなスピードで最適解を!?」→もちろん、次の対戦相手
#競技プログラミング漫画にありがちな展開
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