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1:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:46:03
「拳王は地に膝をつかないのでしゃがめません」↓下段がガードできない
2:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 14:39:42
青空闘劇
3:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:42:10
C穿つ-2F
4:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:52:03
千 本 パ ン チ
5:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:21:56
マブカプ2ケンの空中竜巻のダメージリュウをコピペしただろww
6:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:25:22
【ソウルキャリバーIII AE】ジークフリードの22KA、4F発生というかなりセンセーショナルだった技しかし早くても上段技という事でそこまで猛威は振るわなかった記憶あの時ジーク使いさん…
7:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:42:19
調整ミスとは少し違うけどカオブレの無修正ナーガル。
8:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 14:43:56
セト
9:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:51:20
ZERO3の着地キャンセルジャンプ
10:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:47:14
好きではないけど、3AEシャンファのAA4Bがカウンターでつながるのをロケテで報告したら技ごと削除された
11:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:07:28
ソウルキャリバー3AEのカサンドラとソフィーティアの2BBがしゃがみノーマルヒット連続。中の人が「なんで繋がるのかわかんないんだよね」と言ってた記憶が。
12:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:01:46
KOF97のの社のローキックが中段
13:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:53:34
キムカッファン
14:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:02:59
カルルのバレーカルルのjB→j2Cのループ
15:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:23:54
ペットショップ
16:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:56:54
このタグとかいっぱいあり過ぎて絞れないでしょ メルブラ:シオンの空投げ*n、黒レンの地上投げ*n ギルティ:永久限カイ、チップが投げたらPバス反確非想天則:パッチを当てたらアリスが消えた
17:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:30:50
数週後、平日にラスベガス2泊4日の旅という普通の社会人には辛い日程の為、決勝リーグ1〜3位が辞退して決勝リーグで一勝もしてない俺がラスベガス行けたこと。
18:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:53:09
エンドレスデュエルのヘビーアームズのジャンプB。何故か下段判定なので他のジャンプ攻撃(中段判定)とでお手軽2択。
19:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 14:35:41
スパⅡXのE・本田で大銀杏投げのコマンドの最終入力を永続的に受け付けているので1入力したままボタンをずらし押しすることでガードから最速で投げが出せる通称「予約大銀杏」
20:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:52:36
ジョジョASBで永久コンボ直そうとしたらボタン連打初心者救済コンボが繋がらなくなったアレ
21:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:47:39
2回転 → 逆ヨガ×2 → 2回転
22:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 14:42:16
MBACのアルクの永パ動画公開したら、したらば民に「俺らは知ってたけど隠してた」って言われた
23:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:45:42
KOF97の社の近D(ローキック)が中段技になってるの。
24:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:54:30
KOF14、アプデによりロバートの遠Dが調整されて弱くなったと思いきやレバー前入れDで前バージョンと同じ性能の遠Dが使えたのは笑った
25:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 14:13:22
カウンターしない
26:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:51:24
KOF98のレオナで、本来ラルフにするはずの敬礼をチャン相手にしてしまうも、最新作KOF14でさも当然のように敬礼し合うデモを作ったこと。
27:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:45:13
零無印の慶寅の中撫子(ロケテから修正予定だったが修正するのを忘れててそのまま稼働)とかかな
28:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 11:47:25
1stいぶきの近大K二段目削減値リセット
29:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 12:19:34
AE本田 弱頭突き 下半身無敵
30:#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう2017/12/01(金) 13:24:18
家庭用スト4で追加されたフェイロンに永久が見つかったので技の発生を遅らせるパッチを当てたものの、スパ4にバージョンアップする際にその技の発生を早くしたせいで再び永久が出来るようになった
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メディア掲載履歴

2011年12月
  ・日刊ツイナビニュース
  ・Impress INTERNET Watch
2012年1月
  ・テレビ朝日ニュースEX
2012年2月
  ・日本経済新聞・夕刊コラム

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