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1:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:29:20
ソニー製のMSX2本体じゃないと遊べないという、他メーカーの本体ユーザーから大顰蹙を買ったMSX2版イースII
2:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 12:04:58
インデックスホールが複数あってそれを読み出すプロテクトあった気がするがなんだったかな
3:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 12:23:04
昔、高田馬場駅でとあるコピーツールの広告を見て、思春期の僕はドキッとしたもんじゃよ。今なら別の意味でドキッとするじゃろな(上司) #BABYMAKER
4:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:07:46
難読化のためZ80未定義命令を含む無意味なコードが大量に詰め込まれているIPL。
5:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:03:04
そういえばソフマップって、ゲームソフトレンタルとコピーソフト売って最初商売してたよねー
6:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:11:08
カセットテープの頃のプロテクトってほとんど聞かないけど実際に使われたのってなんかあるのかな
7:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:16:57
コピーしたメディアで起動すると罵倒されるゲームも結構ありましたねー。
8:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 16:07:51
X68000バブルボブルのマスターアップ間近、「プロテクトチェック失敗したらアホな音楽を流そう」という雑談から、「ぷろてくと音頭」という曲が書かれてデータ化されて実装されるまであっという間だった…w
9:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:06:02
マニュアルプロテクトで思い出せない奴があって、これはこないだ @Niratama と話してたんですが、灰色の紙に銀の特色で記載されたマニュアルプロテクトかけたゲームがあったんですが、タイトルが思い出せない… #コピープ…
10:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:06:40
ロマンシアだっけ引っかかると迷路になったダンジョンで永遠に迷い続ける事になるの
11:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:08:16
またMSXの話になるけど、ROMカートリッジをRAMにコピーして動かそうとすると、メモリに書き込めるかどうかチェックして、書き込めたら動かなくなるみたいな頭いいプロテクトもあった。結構対策がめんどくさいw
12:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 10:41:55
ドングル方式でいえば、やっぱりMSX版スナッチャーのSCCカートリッジでしょうか。拡張メモリと音源が乗ってるので、これを持ってないとゲームができないという所有物認証でございました。
13:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:13:42
コピープロテクトがゲームだと思っていた時代もだいぶあったんだよね。
14:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:34:06
プロテクトに引っかかるとボスが倒せないとかデモ版になるとかLv1に行けないとかいきなりリセットしないそういう洒落た方がわりと解析が面倒なんだけど結局最後はあーはいはい3E 04 C9 でほぼファイナルアンサーだったMSX勢。
15:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:34:36
BONテープ(三個で100円だった粗悪品のカセットテープ)にダブルデッキでコピーしたら全く起動しなかった。安物買いの銭失い
16:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:21:05
フロッピーのプロテクトの解析はよんでいるトラックを7セグで表示するH/Wを作ると超ラクになる。
17:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 12:16:12
トリッキーなチェッカ(int 3ベクタ書き換え察知つき)書いて提出したら「難しくて分からん」という理由でボツになったw
18:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 13:07:00
ちなみに小島監督はマニュアルプロテクトをだいたい毎回やっていて、メタルギア(MSX)とかはパッケージに通信周波数が書いてあって、それを見ないと先に進めないみたいな奴がありました
19:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 14:36:24
フロッピーディスク系のコピーツールは自分自身をコピーできない。
20:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:02:43
どっちかというと外すのがメインでゲームはどうでもよかった
21:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:37:47
PC88の全盛期の頃は後チェックが超キツくて何度もめげそうになった。実際にデバッガー並にゲームを遊んでクリアしないと検証出来ないんじゃねぇの?と思った事も…
22:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:35:27
FDCの違いでいうと、MSXはメーカーによってFDCが違うので、そもそもコピープロテクト検出も難しかったんだけど、そのうちソニーとパナの2社に収束したからFDC直叩きも視野に入ったなんていうお話もあったのさ
23:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:18:15
コピープロテクトのせいで買ったユーザーが逆にプレイできず、プロテクトなんか一瞬で破られて即日ネットに流れており2chを覗くと課金厨乙と煽られたことがな?
24:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:41:51
EPSONプロテクトとかいう懐かしいワードがポップアップした
25:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 11:51:34
ドラゴンスレイヤー英雄伝説l。序盤に牢屋に入れられて、リュナンが助けに来るはずが、コピー品だと永遠に牢屋に閉じ込められて進行不能になるw
26:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:12:02
を連ねようかと思ったが、どちらかというと当時のレンタルソフト屋の思い出のほうが強烈だな。渋谷にはソフマップ(現在のソフマップと同じ。昔はマンション一室でやってるレンタルソフト屋だった)、マックスロード、ソフィック…
27:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 15:32:25
ポピュラスの取扱説明書を捨ててはいけない。
28:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 10:49:29
いいんだぜ? いきなりC9って書いたらプロテクト外れちゃったゲームのことを呟いても…。もう時効だ時効w
29:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 10:57:45
動かないよりたちが悪い(笑) 遊んでたら途中まで進んでその先全然進まなくなるゲームがいくつかあった。
30:#コピープロテクトの思い出2018/02/08(木) 10:39:19
はい、というわけでカクセキュ連載連動企画、 を募集します〜。思い出に残るコピープロテクト、プロテクト破りできなかった思い出、はたまたコピープロテクトをかけた側の思い出など、なんでも呟いてみよ〜
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2011年12月
  ・日刊ツイナビニュース
  ・Impress INTERNET Watch
2012年1月
  ・テレビ朝日ニュースEX
2012年2月
  ・日本経済新聞・夕刊コラム

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