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1:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:31:56 ID:gonz149
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async/await (使えるとは言ってない #unitetokyo2018

2:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:41:46 ID:DFP9500C
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async/await完全に理解したあとは2018へのバージョンアップ… #unitetokyo2018

3:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:46:02 ID:iTakeshi9
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async/await少し理解が進んだ気がする #unitetokyo2018

4:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:56:57 ID:komatsu_am3
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async/awaitを (してない) #UniteTokyo2018

5:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:02:00 ID:ryosebach
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文脈の説明に文脈はない #unitetokyo2018

6:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:35:55 ID:Trapezoid
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async/awaitはやはり既に完全に理解していた #unitetokyo2018

7:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:36:03 ID:dfk_ohnuma
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エンジニア漫才のテンポが凄かった(小並感)

8:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:18:34 ID:tarukosu
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await できるのは Task だけではないAwaiter を作れば Task でなくても await できる #unitetokyo2018

9:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:33:52 ID:BEATnonanka
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あーなるほどそういうことね #unitetokyo2018

10:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:35:03 ID:aaaaanootosigo
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async/await 肝心なところはわかった#unitetokyo2018

11:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:35:05 ID:_kurokiti_
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async/await完全に理解したわ #unitetokyo2018

12:#完全に理解した2018/05/09(水) 09:53:10 ID:myb
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#UniteTokyo2018 のハッシュタグがヤバイ。

13:#完全に理解した2018/05/09(水) 11:33:41 ID:glustar
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結局メインスレッド上でスレッドのコンテキスト制御をするために、async/awaitキーワードがあればコンパイル時に必要なコードを自動生成が入るなら、ある意味シンタックスシュガーなんかね#unitetokyo2018

14:#完全に理解した2018/05/09(水) 11:50:54 ID:usuisati
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理解は誤解の総体

15:#完全に理解した2018/05/09(水) 12:11:53 ID:KaraokeGash
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昨日はビールの講習会。ビールの味は衛生、ガス圧、ジョッキ管理の丁寧さで全く変わると。合衆国は出数が多いのでオートサーバだけど、管洗浄、ガス圧管理、ジョッキ手洗い〜冷却…毎日丁寧にやってる合衆国のビールがマズいわけがない!#うまいビール…

16:#完全に理解した2018/05/09(水) 09:52:49 ID:yuji_ap
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async/awaitは「処理を非同期に行うための仕組み」ではなく「非同期の処理を待つための仕組み」#unitetokyo2018

17:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:12:47 ID:tarukosu
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・Unity のコルーチンは C# 2.0 の yield を利用して実現している・様々なタイミングを待てる (Unity の仕組み)・戻り値を返しにくい#unitetokyo2018

18:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:21:34 ID:ARYKEI
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拡張メソッドでGetAwaiter追加すればawait出来るようになる #UniteTokyo2018

19:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:30:33 ID:adarapata
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これはasync await完全に理解した #uniteTokyo2018

20:#完全に理解した2018/05/09(水) 09:50:24 ID:tarukosu
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逆コンパイルして、async/await の仕組みを見てみよう! #unitetokyo2018

21:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:04:38 ID:tarukosu
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CLI アプリケーションには SynchronizationContext が存在しない← メインループがないから #unitetokyo2018

22:#完全に理解した2018/05/08(火) 19:20:13 ID:seko_law
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GDPR完全に理解した。

23:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:37:43 ID:followapp
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逆コンパイルしたソースはわかりやすい!!理解した!!#unitetokyo2018

24:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:38:06 ID:Sia_Ais
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async/awaitほぼほぼ理解した#unitetokyo2018

25:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:41:18 ID:yuki_daruma1327
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あーそーゆーことね完全に理解した#unitetokyo2018

26:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:47:47 ID:tatsumack
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分かりやすい講演だった!async/awaitで生成されるインナークラスのコード、後で読んでみる #unitetokyo2018

27:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:31:23 ID:Asto_Vidatu
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#unitetokyo2018 エンジニア漫才だった

28:#完全に理解した2018/05/09(水) 10:33:46 ID:dfk_ohnuma
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トレンド入りは草

29:#完全に理解した2018/05/09(水) 09:58:57 ID:tarukosu
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Unity で実行すると実行スレッドは同じ! #unitetokyo2018

30:#完全に理解した2018/05/08(火) 20:20:45 ID:ikkou
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めぐるーまー16人で #東雲めぐ フォトを撮影した:D

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